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TrackMania Turbo
Environnement(s):Canyon Grand Drift
Valley Down & Dirty
International Stadium
Lagoon Rollercoaster
Mode(s) Solo:Race
Mood(s):Sunrise
Day
Sunset
Night
Développeur(s):Nadeo
Éditeur(s):Ubisoft
Directeur(s):Florent Castelnérac
Série:TrackMania
Plate(s)-forme(s):Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Date de sortie:PlayStation 4 & Xbox One
NA: 22 mars 2016
PAL: 24 mars 2016
Microsoft Windows
WW: 24 mars 2016
Genre(s):Courses
Crédits
Spécificités Techniques Requises
Images
Site Officiel
Chronologie
TrackMania 2: Valley TrackMania 2: Lagoon
TrackMania Turbo (généralement abrégé TMT) est un jeu de la série TrackMania, annoncé pour la première fois le 15 juin 2015 par Ubisoft à l'E3 2015. Bien qu'il soit disponible pour le PC, comme la plupart de ses prédécesseurs, c'est la première fois qu'un titre TrackMania Est également disponible pour la PlayStation 4 et la Xbox One.

Jouabilité

Le jeu comprend quatre nouveaux environnements: Canyon Grand Drift, Valley Down & Dirty, International Stadium et Lagoon Rollercoaster, dont trois sont des versions améliorées de Stadium, Canyon et Valley. Il ya 200 pistes dans la campagne solo, qui sont divisés en cinq niveaux et sont tous en mode course. Les joueurs peuvent gagner des médailles de bronze, d'argent et d'or, mais au lieu d'une médaille d'auteur, les joueurs sont récompensés en tant que "Track Master."

Le constructeur de piste des jeux précédents revient aussi, et il ya trois niveaux de complexité: Débutant, Normal et Avancé, chacun permettant plus de possibilités. L'éditeur dispose également du nouveau «Track Generator» dans lequel les joueurs peuvent générer des pistes aléatoires. Une autre caractéristique de retour est l'éditeur de peinture, bien que les joueurs se limitent à la façon dont ils peuvent personnaliser leurs voitures. Cependant, ils ont la capacité de personnaliser leurs casques trop.

Un nouveau mode "Double Driver" est également inclus dans lequel deux joueurs peuvent conduire une voiture en même temps. Split Screen est également présentée.

Histoire

Le jeu a été annoncé pour la première fois le 15 juin 2015 par Ubisoft à l'E3 2015 et devait initialement être diffusé le 27 novembre 2015 en Europe et le 1er décembre 2015 en Amérique du Nord. Cependant, le 1er octobre, il a été annoncé que le jeu était retardé au début de 2016 afin que plus de temps puisse être donné pour polir plus loin le jeu. Le 5 février 2016, les nouvelles dates de sortie ont été confirmées le 22 mars 2016 en Amérique du Nord pour les consoles et le 24 mars 2016 dans le monde entier pour le PC et en Europe pour les consoles.

Le 18 août 2016, Ubisoft a annoncé que la version PlayStation 4 du jeu recevrait le support PlayStation VR le 8 novembre.

Bagatelles

  • C'est la première de plusieurs choses:
    • Le premier jeu de la série à partager son titre avec un jeu précédent. Par coïncidence, les deux jeux ont quatre environnements.
    • Le premier jeu développé par Nadeo, mais pas le premier de la série TrackMania, sera disponible sur console.
    • Le premier jeu de la série depuis TrackMania: Build to Race est disponible sur console.
    • Aussi depuis Build to Race, le premier jeu n'est pas sous le titre TrackMania 2 ou pour ManiaPlanet.
    • Le premier jeu de la série ou développé par Nadeo pour être disponible sur plusieurs plates-formes.
    • Le premier jeu de la série ou développé par Nadeo pour être disponible sur les plates-formes de console non-Nintendo.
    • Le premier jeu de la série disponible sur la console pour présenter l'ambiance de nuit.
    • Le premier jeu de la série disponible sur la console ne dispose pas des modes Puzzle ou Platform.
  • C'est le quatrième jeu de la série TrackMania à être disponible sur console après TrackMania DS, TrackMania: Build to Race, et l'autre TrackMania Turbo.

Galerie

Vidéo

Liens externes


Jeux vidéo
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TrackMania:
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